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258周目縛りのメモ

ランダムパネルを利用して章ごとに必殺技を封印して進める形式。
(章が変わったら再設定。1~2章は1枚、3~4章は2枚、5章は3枚、6~最終章は4枚開ける)

【主なルール】
・光闇、各2種類以上揃った時点で通常使っているセットの仕方で技の場所を設定。
・通常プレイでは覚えない可能性の高い技は省く(レベル36くらいまでに覚える技が対象)
・セット場所の変更がある場合は後半の章で使っているセットを重視して配置。
・封じられる対象の必殺技を覚えていない状態で封印カードを引いた場合は「セーフ」となる。ただし、全て「セーフ」となってしまった場合、最低2つ(1~2章は1つ)は縛られるように引き直す。
・封じられる対象以外の必殺技は場所を変えてセット可。ただし「ハーモニーチェインを開始出来るようにセットにしてはならない」事が条件。
・ハーモニーチェイン参加による封印技の誤爆は「セーフ」とする。

【ショパン】
光1:セイクレッドシグネチャ、スピリッツブレスウェイ
光2:クデグレース、オーゼルヴィアヴィ、レギオフィルミナンテ
闇1:ミラージュブロウ
闇2:ピウ・グラーヴェ、クデジャルナック

【ポルカ】
光1:アースグロウス、リジョンディスラプター、ラウンデル
光2:オレンジキュア、シューティングスター、ピュアカタラクト
闇1:ネザースレイター
闇2:シェイドコメット

【ビート】
光1:ブラストファイア
光2:ビビッドショット、ドライブアクロス
闇1:ソリッドシューター
闇2:スレッジハンマー、ナイトショット、バイタルドレイン

【アレグレット】
光1:サンスラッシュ、ファイアーウェイブ、スターライトフラッシュ
光2:スカイディバイダー
闇1:ファントムウェイブ
闇2:ヴォイドエッジ

【マーチ】
光1:アルスノヴァ
光2:フルムーンバインド
闇1:エクリプスグレイズ、デジェネレイター
闇2:オーロラカーテン

【サルサ】
光1:ファイナルホーマー
光2:ソーラフレアー、コロナストリーム
闇1:デッドリーオービット
闇2:シャドウシルエット

【ジルバ】
光1:ヒートブレイド
光2:テザーカッター、ワールウィンド
闇1:ラーバピラー
闇2:メイルシュトローム

【ビオラ】
光1:ヒールアロー
光2:ホーリーストライク、カラバインランジ
闇1:ホークアイ
闇2:ボーンクランブル、イービルストライク

【ファルセット】
光1:斬雪爪
光2:舞塵妖光弾
闇1:哭雷爪、黒竜爆炎拳
闇2:払柳脚

【クラベス】
光1:ユニコーンホーン
光2:フェザーロール
闇1:黒曜針
闇2:イーグルビル

【クレッシェンド】
光1:ギャラクシーストリーム
光2:ダイアメント
闇1:(無し)
闇2:ハイドロフェーン

【セレナーデ】
光1:(無し)
光2:ワード・セラブレイス
闇1:レナージ・ドゥ・ベント
闇2:ワード・イクスパルス

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